# BlindMindStudios/StarRuler2-Source

<https://repo.masters-masters.com/repos/BlindMindStudios/StarRuler2-Source>

[Accueil](https://repo.masters-masters.com/) › [BlindMindStudios](https://repo.masters-masters.com/owners/BlindMindStudios) › [StarRuler2-Source](https://repo.masters-masters.com/repos/BlindMindStudios/StarRuler2-Source)

BlindMindStudios/StarRuler2-Source, dépôt open source à 1 532 étoiles sur GitHub. Carte Bêta de RepoMasters. 4X Space Strategy game Star Ruler 2's open source…

| Champ | Valeur |
| --- | --- |
| Propriétaire | [BlindMindStudios](https://repo.masters-masters.com/owners/BlindMindStudios) |
| Étoiles | 1 532 |
| Forks | 267 |
| Langage | [C](https://repo.masters-masters.com/languages/c) |
| Licence | Aucune |
| Création | 2018 |
| Sujets | engine, engine3d, cpp, c-plus-plus, star-ruler-2, game, game-engine |
| Rang | [Bêta (700 à 1 999 ★)](https://repo.masters-masters.com/ranks/box_office) |
| Voir sur GitHub | [BlindMindStudios/StarRuler2-Source](https://github.com/BlindMindStudios/StarRuler2-Source) |

## Fiche du dépôt

4X Space Strategy game Star Ruler 2's open source distribution.

Rang des dépôts qui ont 700 à 1 999 ★ sur GitHub. Probabilité publiée par carte tirée : 6 %. Rareté : Rare.

## Autres dépôts de BlindMindStudios

- [BlindMindStudios/AngelScript-JIT-Compiler · ★ 254 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/BlindMindStudios/AngelScript-JIT-Compiler)

## D’autres dépôts C

- [tuxera/ntfs-3g · ★ 1 533 · C · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/tuxera/ntfs-3g)
- [luohaha/Chinese-uvbook · ★ 1 532 · C · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/luohaha/Chinese-uvbook)
- [mattrajca/sudo-touchid · ★ 1 532 · C · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/mattrajca/sudo-touchid)
- [iczelia/bzip3 · ★ 1 531 · C · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/iczelia/bzip3)
- [Uncodin/bypass · ★ 1 530 · C · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/Uncodin/bypass)

---
Données : GitHub · Illustration : image publique du projet, pixelisée par RepoMasters.
