# BlueSkyDefender/Depth3D

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BlueSkyDefender/Depth3D, dépôt open source à 762 étoiles sur GitHub. Carte Bêta de RepoMasters. Depth Based 3D & Other post-process shaders Langage : HLSL.

| Champ | Valeur |
| --- | --- |
| Propriétaire | [BlueSkyDefender](https://repo.masters-masters.com/owners/BlueSkyDefender) |
| Étoiles | 762 |
| Forks | 75 |
| Langage | [HLSL](https://repo.masters-masters.com/languages/hlsl) |
| Licence | Aucune |
| Création | 2016 |
| Rang | [Bêta (700 à 1 999 ★)](https://repo.masters-masters.com/ranks/box_office) |
| Voir sur GitHub | [BlueSkyDefender/Depth3D](https://github.com/BlueSkyDefender/Depth3D) |

## Fiche du dépôt

Depth Based 3D & Other post-process shaders

Rang des dépôts qui ont 700 à 1 999 ★ sur GitHub. Probabilité publiée par carte tirée : 6 %. Rareté : Rare.

## Autres dépôts de BlueSkyDefender

- [BlueSkyDefender/AstrayFX · ★ 196 · HLSL · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/BlueSkyDefender/AstrayFX)

## D’autres dépôts HLSL

- [traggett/UnitySpriteShaders · ★ 808 · HLSL · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/traggett/UnitySpriteShaders)
- [Cyanilux/URP\_ShaderGraphCustomLighting · ★ 787 · HLSL · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/Cyanilux/URP_ShaderGraphCustomLighting)
- [Gaolingx/GenshinCelShaderURP · ★ 785 · HLSL · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/Gaolingx/GenshinCelShaderURP)
- [electronicarts/CnC\_Modding\_Support · ★ 753 · HLSL · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/electronicarts/CnC_Modding_Support)
- [JimmyCushnie/Noisy-Nodes · ★ 740 · HLSL · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/JimmyCushnie/Noisy-Nodes)
- [electronicarts/ShaderToHuman · ★ 683 · HLSL · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/electronicarts/ShaderToHuman)

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Données : GitHub · Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage.
