# ForeverZack/Unity-Gpu-Skinning-Tool

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ForeverZack/Unity-Gpu-Skinning-Tool, dépôt open source à 193 étoiles sur GitHub. Carte Prototype de RepoMasters. Base on Unity 2021.3.0f1… Langage : C\#.

| Champ | Valeur |
| --- | --- |
| Propriétaire | [ForeverZack](https://repo.masters-masters.com/owners/ForeverZack) |
| Étoiles | 193 |
| Forks | 54 |
| Langage | [C\#](https://repo.masters-masters.com/languages/c-sharp) |
| Licence | MIT |
| Création | 2019 |
| Rang | [Prototype (100 à 249 ★)](https://repo.masters-masters.com/ranks/rush) |
| Voir sur GitHub | [ForeverZack/Unity-Gpu-Skinning-Tool](https://github.com/ForeverZack/Unity-Gpu-Skinning-Tool) |

## Fiche du dépôt

Base on Unity 2021.3.0f1, UnityGpuSkinningTool can export bone matrix texture or vertices texture with RGBA32 format without losing precision.It also provides gpu skinning shader and supports unity built-in gpu instance.

Rang des dépôts qui ont 100 à 249 ★ sur GitHub. Probabilité publiée par carte tirée : 70 %. Rareté : Commune.

## D’autres dépôts C\#

- [ammariqais/SkiaForUnity · ★ 193 · C\# · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/ammariqais/SkiaForUnity)
- [IIIImmmyyy/AntiOllvm · ★ 193 · C\# · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/IIIImmmyyy/AntiOllvm)
- [DCFApixels/Unity-DebugX · ★ 193 · C\# · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/DCFApixels/Unity-DebugX)
- [rexcardan/Evil-DICOM · ★ 193 · C\# · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/rexcardan/Evil-DICOM)
- [RadioWar/NFCGUI · ★ 193 · C\# · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/RadioWar/NFCGUI)
- [masroore/CurlSharp · ★ 193 · C\# · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/masroore/CurlSharp)

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Données : GitHub · Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage.
