# GameTechDev/ASSAO

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GameTechDev/ASSAO, dépôt open source à 255 étoiles sur GitHub. Carte Alpha de RepoMasters. Adaptive Screen Space Ambient Occlusion Langage : C++.

| Champ | Valeur |
| --- | --- |
| Propriétaire | [GameTechDev](https://repo.masters-masters.com/owners/GameTechDev) |
| Étoiles | 255 |
| Forks | 29 |
| Langage | [C++](https://repo.masters-masters.com/languages/c-plus-plus) |
| Licence | MIT |
| Création | 2016 |
| Rang | [Alpha (250 à 699 ★)](https://repo.masters-masters.com/ranks/b_movie) |
| Voir sur GitHub | [GameTechDev/ASSAO](https://github.com/GameTechDev/ASSAO) |

## Fiche du dépôt

Adaptive Screen Space Ambient Occlusion

Archivé : ce dépôt n’évolue plus

Rang des dépôts qui ont 250 à 699 ★ sur GitHub. Probabilité publiée par carte tirée : 20 %. Rareté : Peu commune.

## Autres dépôts de GameTechDev

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- [GameTechDev/XeGTAO · ★ 900 · C++ · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/XeGTAO)
- [GameTechDev/MaskedOcclusionCulling · ★ 694 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/MaskedOcclusionCulling)
- [GameTechDev/ISPCTextureCompressor · ★ 476 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/ISPCTextureCompressor)
- [GameTechDev/GTS-GamesTaskScheduler · ★ 461 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/GTS-GamesTaskScheduler)

## D’autres dépôts C++

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- [mit-han-lab/flash-moba · ★ 255 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/mit-han-lab/flash-moba)
- [Ka1-S/LYNX-SHARE · ★ 255 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/Ka1-S/LYNX-SHARE)
- [ampl/mp · ★ 255 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/ampl/mp)
- [goossaert/hashmap · ★ 255 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/goossaert/hashmap)
- [ap--/python-seabreeze · ★ 255 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/ap--/python-seabreeze)

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Données : GitHub · Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage.
