# GameTechDev/PresentMon

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GameTechDev/PresentMon, dépôt open source à 2 656 étoiles sur GitHub. Carte RC de RepoMasters. Capture and analyze the high-level performance characteristics…

| Champ | Valeur |
| --- | --- |
| Propriétaire | [GameTechDev](https://repo.masters-masters.com/owners/GameTechDev) |
| Étoiles | 2 656 |
| Forks | 205 |
| Langage | [C++](https://repo.masters-masters.com/languages/c-plus-plus) |
| Licence | MIT |
| Création | 2016 |
| Sujets | tool |
| Rang | [RC (2 000 à 4 999 ★)](https://repo.masters-masters.com/ranks/blockbuster) |
| Voir sur GitHub | [GameTechDev/PresentMon](https://github.com/GameTechDev/PresentMon) |

## Fiche du dépôt

Capture and analyze the high-level performance characteristics of graphics applications on Windows.

Rang des dépôts qui ont 2 000 à 4 999 ★ sur GitHub. Probabilité publiée par carte tirée : 3 %. Rareté : Épique.

## Autres dépôts de GameTechDev

- [GameTechDev/IntroductionToVulkan · ★ 1 300 · C++ · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/IntroductionToVulkan)
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- [GameTechDev/MaskedOcclusionCulling · ★ 694 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/MaskedOcclusionCulling)
- [GameTechDev/ISPCTextureCompressor · ★ 476 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/ISPCTextureCompressor)
- [GameTechDev/GTS-GamesTaskScheduler · ★ 461 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/GTS-GamesTaskScheduler)
- [GameTechDev/OcclusionCulling · ★ 413 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/OcclusionCulling)

## D’autres dépôts C++

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- [teeworlds/teeworlds · ★ 2 654 · C++ · RC](https://repo.masters-masters.com/repos/teeworlds/teeworlds)
- [keystone-engine/keystone · ★ 2 653 · C++ · RC](https://repo.masters-masters.com/repos/keystone-engine/keystone)
- [shaka-project/shaka-packager · ★ 2 651 · C++ · RC](https://repo.masters-masters.com/repos/shaka-project/shaka-packager)

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Données : GitHub · Illustration : image publique du projet, pixelisée par RepoMasters.
