# GameTechDev/VRS-DoF

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GameTechDev/VRS-DoF, dépôt open source à 100 étoiles sur GitHub. Carte Prototype de RepoMasters. Variable Rate Shading and Depth of Field Langage : C++.

| Champ | Valeur |
| --- | --- |
| Propriétaire | [GameTechDev](https://repo.masters-masters.com/owners/GameTechDev) |
| Étoiles | 100 |
| Forks | 9 |
| Langage | [C++](https://repo.masters-masters.com/languages/c-plus-plus) |
| Licence | MIT |
| Création | 2020 |
| Rang | [Prototype (100 à 249 ★)](https://repo.masters-masters.com/ranks/rush) |
| Voir sur GitHub | [GameTechDev/VRS-DoF](https://github.com/GameTechDev/VRS-DoF) |

## Fiche du dépôt

Variable Rate Shading and Depth of Field

Archivé : ce dépôt n’évolue plus

Rang des dépôts qui ont 100 à 249 ★ sur GitHub. Probabilité publiée par carte tirée : 70 %. Rareté : Commune.

## Autres dépôts de GameTechDev

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- [GameTechDev/XeGTAO · ★ 900 · C++ · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/XeGTAO)
- [GameTechDev/MaskedOcclusionCulling · ★ 694 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/MaskedOcclusionCulling)
- [GameTechDev/ISPCTextureCompressor · ★ 476 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/ISPCTextureCompressor)
- [GameTechDev/GTS-GamesTaskScheduler · ★ 461 · C++ · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/GameTechDev/GTS-GamesTaskScheduler)

## D’autres dépôts C++

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- [heydemoura/EglantinePS5 · ★ 100 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/heydemoura/EglantinePS5)
- [gottcode/kapow · ★ 100 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/gottcode/kapow)
- [mapbox/node-zipfile · ★ 100 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/mapbox/node-zipfile)
- [patriciogonzalezvivo/KinectCoreVision · ★ 100 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/patriciogonzalezvivo/KinectCoreVision)

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Données : GitHub · Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage.
