# MikeMaximus/gbm

<https://repo.masters-masters.com/repos/MikeMaximus/gbm>

[Accueil](https://repo.masters-masters.com/) › [MikeMaximus](https://repo.masters-masters.com/owners/MikeMaximus) › [gbm](https://repo.masters-masters.com/repos/MikeMaximus/gbm)

MikeMaximus/gbm, dépôt open source à 290 étoiles sur GitHub. Carte Alpha de RepoMasters. Game Backup Monitor - Automatically backup your saved games\!

| Champ | Valeur |
| --- | --- |
| Propriétaire | [MikeMaximus](https://repo.masters-masters.com/owners/MikeMaximus) |
| Étoiles | 290 |
| Forks | 12 |
| Langage | [Visual Basic .NET](https://repo.masters-masters.com/languages/visual-basic-net) |
| Licence | GPL-3.0 |
| Création | 2015 |
| Sujets | games, backup, monitor, save, saves, automatic, compression, game, cloud, time |
| Rang | [Alpha (250 à 699 ★)](https://repo.masters-masters.com/ranks/b_movie) |
| Voir sur GitHub | [MikeMaximus/gbm](https://github.com/MikeMaximus/gbm) |

## Fiche du dépôt

Game Backup Monitor - Automatically backup your saved games\!

Rang des dépôts qui ont 250 à 699 ★ sur GitHub. Probabilité publiée par carte tirée : 20 %. Rareté : Peu commune.

## D’autres dépôts Visual Basic .NET

- [akruhler/AccountManagement · ★ 351 · Visual Basic .NET · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/akruhler/AccountManagement)
- [DanCooper/Ember-MM-Newscraper · ★ 330 · Visual Basic .NET · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/DanCooper/Ember-MM-Newscraper)
- [mikecel79/DISMGUI · ★ 315 · Visual Basic .NET · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/mikecel79/DISMGUI)
- [playercatboy/Automator · ★ 281 · Visual Basic .NET · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/playercatboy/Automator)
- [jeremytammik/VisualStudioRevitAddinWizard · ★ 272 · Visual Basic .NET · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/jeremytammik/VisualStudioRevitAddinWizard)
- [it235/office-ai-agent · ★ 263 · Visual Basic .NET · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/it235/office-ai-agent)

---
Données : GitHub · Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage.
