# jbikker/lighthouse2

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jbikker/lighthouse2, dépôt open source à 875 étoiles sur GitHub. Carte Bêta de RepoMasters. Lighthouse 2 framework for real-time ray tracing Langage : C++.

| Champ | Valeur |
| --- | --- |
| Propriétaire | [jbikker](https://repo.masters-masters.com/owners/jbikker) |
| Étoiles | 875 |
| Forks | 86 |
| Langage | [C++](https://repo.masters-masters.com/languages/c-plus-plus) |
| Licence | Aucune |
| Création | 2019 |
| Sujets | opengl, optix, rtx, raytracer, gpu, cuda, cuda-opengl, real-time, rendering, rendersystem |
| Rang | [Bêta (700 à 1 999 ★)](https://repo.masters-masters.com/ranks/box_office) |
| Voir sur GitHub | [jbikker/lighthouse2](https://github.com/jbikker/lighthouse2) |

## Fiche du dépôt

Lighthouse 2 framework for real-time ray tracing

Rang des dépôts qui ont 700 à 1 999 ★ sur GitHub. Probabilité publiée par carte tirée : 6 %. Rareté : Rare.

## Autres dépôts de jbikker

- [jbikker/tinybvh · ★ 1 230 · C++ · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/jbikker/tinybvh)
- [jbikker/bvh\_article · ★ 449 · C · Alpha](https://repo.masters-masters.com/repos/jbikker/bvh_article)
- [jbikker/WrldTmpl8 · ★ 177 · C · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/jbikker/WrldTmpl8)

## D’autres dépôts C++

- [SteveMacenski/spatio\_temporal\_voxel\_layer · ★ 875 · C++ · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/SteveMacenski/spatio_temporal_voxel_layer)
- [JibbSmart/JoyShockMapper · ★ 875 · C++ · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/JibbSmart/JoyShockMapper)
- [NVIDIAGameWorks/RTXGI-DDGI · ★ 875 · C++ · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/NVIDIAGameWorks/RTXGI-DDGI)

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Données : GitHub · Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage.
