# mtrebi/AI\_FPS

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mtrebi/AI\_FPS, dépôt open source à 194 étoiles sur GitHub. Carte Prototype de RepoMasters. AI system to simulate combat behaviors in a FPS game using Behavior…

| Champ | Valeur |
| --- | --- |
| Propriétaire | [mtrebi](https://repo.masters-masters.com/owners/mtrebi) |
| Étoiles | 194 |
| Forks | 53 |
| Langage | [C++](https://repo.masters-masters.com/languages/c-plus-plus) |
| Licence | MIT |
| Création | 2016 |
| Sujets | behavior-trees, unreal-engine-4, artificial-intelligence, first-person-shooter |
| Rang | [Prototype (100 à 249 ★)](https://repo.masters-masters.com/ranks/rush) |
| Voir sur GitHub | [mtrebi/AI\_FPS](https://github.com/mtrebi/AI_FPS) |

## Fiche du dépôt

AI system to simulate combat behaviors in a FPS game using Behavior Trees (UE4)

Rang des dépôts qui ont 100 à 249 ★ sur GitHub. Probabilité publiée par carte tirée : 70 %. Rareté : Commune.

## Autres dépôts de mtrebi

- [mtrebi/memory-allocators · ★ 2 001 · C++ · RC](https://repo.masters-masters.com/repos/mtrebi/memory-allocators)
- [mtrebi/thread-pool · ★ 1 236 · C++ · Bêta](https://repo.masters-masters.com/repos/mtrebi/thread-pool)
- [mtrebi/Rasterizer · ★ 112 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/mtrebi/Rasterizer)

## D’autres dépôts C++

- [duckdb/duckdb-quack · ★ 194 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/duckdb/duckdb-quack)
- [morishuz/delaunay32 · ★ 194 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/morishuz/delaunay32)
- [TGP482/XboxXBERecomp · ★ 194 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/TGP482/XboxXBERecomp)
- [graphitemaster/gmqcc · ★ 194 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/graphitemaster/gmqcc)
- [Morwenn/static\_math · ★ 194 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/Morwenn/static_math)
- [technobly/Particle-NeoPixel · ★ 194 · C++ · Prototype](https://repo.masters-masters.com/repos/technobly/Particle-NeoPixel)

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Données : GitHub · Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage.
