1. Insérer une disquette
Une disquette gratuite arrive toutes les 10 minutes. Elles s’accumulent jusqu’à 5 en réserve ; quand la réserve est pleine, le minuteur s’arrête, alors reviens avant. Un nouveau joueur commence avec la réserve pleine.
Chaque disquette contient 5 dépôts différents. Chacun est tiré au hasard, indépendamment des autres : aucune disquette n’est garantie et aucune ne s’achète.
Les chances de chaque rang sont publiées sur la page des probabilités de tirage.
2. Lire la fiche
Chaque carte est la fiche d’un dépôt : son propriétaire, sa description, son langage, ses étoiles, ses forks et sa licence, avec une illustration pixel dessinée à partir de son identifiant. Depuis la fiche, un lien ouvre le dépôt sur GitHub.
3. Ranger ton disque
Les dépôts tirés sont copiés sur ton disque. Range-les dans des dossiers (jusqu’à 50), retrouve-les par propriétaire et expose tes préférés dans la vitrine de ton profil.
Compiler des collections
Les dépôts d’un même propriétaire forment sa collection, qui se complète dépôt par dépôt. Quand tu possèdes tous ses dépôts, tu peux la compiler : elle devient un trophée et rapporte de l’XP et des octets, 20 o plus 1 o par dépôt pour une collection, 10 o plus 1 o par dépôt pour une petite collection.
La watchlist
Sur une carte ou une fiche, ajoute à ta watchlist un dépôt que tu cherches : elle les range en listes, une par propriétaire (jusqu’à 20 listes). Quand une disquette t’en apporte un, un tampon « Wanted ! » le signale.
4. Recycler
Le recyclage reprend n’importe quel exemplaire, même le dernier, pour 1 o, quel que soit son rang : c’est le moyen de faire de la place. Une carte rare vaut bien plus aux enchères ou dans un échange avec un autre joueur.
Les enchères du BBS
À partir du niveau 5, mets tes cartes aux enchères sur le BBS, auprès des autres joueurs. Pas de prix fixe : tu choisis un prix de départ et une durée, de 30 minutes à 24 heures, et la carte revient à la plus haute mise. Une mise dans les 10 dernières secondes remet le compte à rebours à 1 minute. Aucune taxe : le vendeur reçoit le prix final entier, et tout se paie en octets.
Les échanges entre amis
À partir du niveau 5, propose un échange à un ami : jusqu’à 10 cartes de chaque côté, sans octets. L’échange n’a pas besoin d’être équilibré : tu peux même offrir une carte sans rien demander. Ton ami accepte, refuse ou fait une contre-proposition ; sans réponse, l’offre expire au bout de 72 heures.
Tâches cron, séries et niveau
Chaque jour, 3 tâches cron du jour ; chaque semaine, 3 tâches de la semaine. Elles rapportent de l’XP : insérer des disquettes, trouver de nouveaux dépôts, compiler une collection. Jouer plusieurs jours d’affilée fait grandir ta série, qui rapporte aussi de l’XP. L’XP fait monter ton niveau : le niveau 5 ouvre le BBS et les échanges, et rapporte 50 o, une seule fois.
La règle d’or : pas d’argent réel
Les octets, la monnaie du jeu, ne sont jamais convertibles en argent. Aucune disquette, aucune carte et aucun octet ne se vend contre de l’argent réel : tout se gagne en jouant.
Pour savoir ce qui rend une carte rare, lis la page des rangs.