BêtaRare
DanielEverland/ScriptableObject-Architecture
Makes using Scriptable Objects as a fundamental part of your architecture in Unity super easy
Archivé : ce dépôt n’évolue plus
- Propriétaire
- DanielEverland (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 1 057
- Forks
- Forks : 126
- Langage
- C#
- Licence
- MIT
- Création
- 2018
- Sujets
- unityindiedevscriptableobjectarchitecture
- Rang
- Bêta (700 à 1 999 ★) Ce que veut dire ce rang
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