Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage. Crédits
PrototypeCommune

DaveH355/clustered-shading

An OpenGL tutorial on clustered shading. A technique for efficiently rendering thousands of dynamic lights in games.

Propriétaire
DaveH355 (compte personnel)
Étoiles
Étoiles : 177
Forks
Forks : 4
Langage
Sans langage
Licence
MIT
Création
2024
Sujets
clustered-shadingopengl
Rang
Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Voir sur GitHub