Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage. Crédits
PrototypeCommune

Doppelkeks/Unity-CommandBufferRefraction

Blurred Refraction shaders created with Amplify Shader Editor using Command Buffers. Cool for glass looking materials, works without Amplify Shader Editor too. Inspired by: https://blogs.unity3d.com/2015/02/06/extending-unity-5-rendering-pipeline-command-buffers/

Propriétaire
Doppelkeks (compte personnel)
Étoiles
Étoiles : 101
Forks
Forks : 12
Langage
ShaderLab
Licence
Aucune
Création
2017
Rang
Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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