PrototypeCommune
Doppelkeks/Unity-CommandBufferRefraction
Blurred Refraction shaders created with Amplify Shader Editor using Command Buffers. Cool for glass looking materials, works without Amplify Shader Editor too. Inspired by: https://blogs.unity3d.com/2015/02/06/extending-unity-5-rendering-pipeline-command-buffers/
- Propriétaire
- Doppelkeks (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 101
- Forks
- Forks : 12
- Langage
- ShaderLab
- Licence
- Aucune
- Création
- 2017
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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