PrototypeCommune
GameNetworking/NetworkSynchronizer
Lib to create realtime multiplayer game. It uses Prediction & Rewinding networking model.
- Propriétaire
- GameNetworking (organisation)
- Étoiles
- Étoiles : 115
- Forks
- Forks : 28
- Langage
- C++
- Licence
- MIT
- Création
- 2022
- Sujets
- godotenginenetworkingmultiplayer-game
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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