PrototypeCommune
GameTechDev/VRS-DoF
Variable Rate Shading and Depth of Field
Archivé : ce dépôt n’évolue plus
- Propriétaire
- GameTechDev (organisation)
- Étoiles
- Étoiles : 100
- Forks
- Forks : 9
- Langage
- C++
- Licence
- MIT
- Création
- 2020
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de GameTechDev
Les 25 dépôts de GameTechDev- GameTechDev/PresentMonÉtoiles : 2 656C++RC
- GameTechDev/IntroductionToVulkanÉtoiles : 1 300C++Bêta
- GameTechDev/XeGTAOÉtoiles : 900C++Bêta
- GameTechDev/MaskedOcclusionCullingÉtoiles : 694C++Alpha
- GameTechDev/ISPCTextureCompressorÉtoiles : 476C++Alpha
- GameTechDev/GTS-GamesTaskSchedulerÉtoiles : 461C++Alpha
D’autres dépôts C++
Tous les dépôts C++- pablocpas/OpenCMR2Étoiles : 100C++Prototype
- gpu-verifier/sentrywardÉtoiles : 100C++Prototype
- unixzii/ChampagneÉtoiles : 100C++Prototype
- gottcode/kapowÉtoiles : 100C++Prototype
- mapbox/node-zipfileÉtoiles : 100C++Prototype
- patriciogonzalezvivo/KinectCoreVisionÉtoiles : 100C++Prototype