Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage. Crédits
PrototypeCommune

GenshinmasterJinHang/Miku-Material-Converter-Blender-to-Unity-

Miku is an open-source material conversion pipeline that translates Blender 5.2 Shader Nodes into editable Unity 6 URP Shader Graph assets. Through its target-neutral MaterialIR 2.0 representation and deterministic .mikubundle workflow, Miku preserves material semantics, texture intent, and structu…

Propriétaire
GenshinmasterJinHang (compte personnel)
Étoiles
Étoiles : 232
Forks
Forks : 3
Langage
C#
Licence
MIT
Création
2026
Sujets
blenderblender-addonblender-pluginunityunity-scriptsunity3d-plugin
Rang
Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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