PrototypeCommune
GenshinmasterJinHang/Miku-Material-Converter-Blender-to-Unity-
Miku is an open-source material conversion pipeline that translates Blender 5.2 Shader Nodes into editable Unity 6 URP Shader Graph assets. Through its target-neutral MaterialIR 2.0 representation and deterministic .mikubundle workflow, Miku preserves material semantics, texture intent, and structu…
- Propriétaire
- GenshinmasterJinHang (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 232
- Forks
- Forks : 3
- Langage
- C#
- Licence
- MIT
- Création
- 2026
- Sujets
- blenderblender-addonblender-pluginunityunity-scriptsunity3d-plugin
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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