AlphaPeu commune
Habrador/Self-driving-vehicle
Simulation of path planning for self-driving vehicles in Unity. This is also an implementation of the Hybrid A* pathfinding algorithm which is useful if you are interested in pathfinding for vehicles.
- Propriétaire
- Habrador (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 463
- Forks
- Forks : 104
- Langage
- C#
- Licence
- MIT
- Création
- 2019
- Sujets
- unityunit3dselfdrivingself-driving-carpathfindingautonomous-vehiclesautonomous-carautonomous-navigationopen-sourceflowfield
- Rang
- Alpha (250 à 699 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de Habrador
Les 5 dépôts de Habrador- Habrador/Unity-Programming-PatternsÉtoiles : 2 108C#RC
- Habrador/Computational-geometryÉtoiles : 1 472C#Bêta
- Habrador/Ten-Minute-Physics-UnityÉtoiles : 363C#Alpha
- Habrador/Unity-Boat-physics-TutorialÉtoiles : 125C#Prototype
D’autres dépôts C#
Tous les dépôts C#- adrenak/univoiceÉtoiles : 463C#Alpha
- void-stack/VMUnprotect.DumperÉtoiles : 463C#Alpha
- robinrodricks/FluentStorageÉtoiles : 463C#Alpha
- GeoJSON-Net/GeoJSON.NetÉtoiles : 463C#Alpha
- BrightstarDB/BrightstarDBÉtoiles : 463C#Alpha
- EntityGraphQL/EntityGraphQLÉtoiles : 463C#Alpha