AlphaPeu commune
Haruma-K/Addler
Memory management system for Unity's Addressable Asset System. Provides lifetime management system for loaded resources, object pooling system, and preloading system.
- Propriétaire
- Haruma-K (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 311
- Forks
- Forks : 23
- Langage
- C#
- Licence
- MIT
- Création
- 2021
- Sujets
- unityaddressableaddressablesobjectpoolingpreloading
- Rang
- Alpha (250 à 699 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de Haruma-K
Les 8 dépôts de Haruma-K- Haruma-K/UnityScreenNavigatorÉtoiles : 1 126C#Bêta
- Haruma-K/UnityDebugSheetÉtoiles : 582C#Alpha
- Haruma-K/UnityUIPlayablesÉtoiles : 534C#Alpha
- Haruma-K/uPaletteÉtoiles : 390C#Alpha
- Haruma-K/FancyCarouselViewÉtoiles : 284C#Alpha
- Haruma-K/URPGrabPassÉtoiles : 180C#Prototype
D’autres dépôts C#
Tous les dépôts C#- evilashz/SharpADUserIPÉtoiles : 311C#Alpha
- jasontaylordev/RapidBlazorÉtoiles : 311C#Alpha
- heartached/NoctisÉtoiles : 311C#Alpha
- Kopernicus/KopernicusÉtoiles : 311C#Alpha
- jefffhaynes/BinarySerializerÉtoiles : 311C#Alpha
- EricZimmerman/PECmdÉtoiles : 311C#Alpha