BêtaRare
Nadrin/PBR
An implementation of physically based shading & image based lighting in D3D11, D3D12, Vulkan, and OpenGL 4.
- Propriétaire
- Nadrin (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 1 537
- Forks
- Forks : 115
- Langage
- C++
- Licence
- MIT
- Création
- 2017
- Sujets
- physically-based-renderingpbropengld3d11d3d12vulkangraphics
- Rang
- Bêta (700 à 1 999 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de Nadrin
Les 2 dépôts de Nadrin- Nadrin/QuartzÉtoiles : 448C++Alpha
D’autres dépôts C++
Tous les dépôts C++- pothosware/SoapySDRÉtoiles : 1 537C++Bêta
- DLTcollab/sse2neonÉtoiles : 1 537C++Bêta
- hku-mars/LiDAR_IMU_InitÉtoiles : 1 537C++Bêta
- leggedrobotics/ocs2Étoiles : 1 535C++Bêta