Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage. Crédits
PrototypeCommune

RoyTheunissen/GPU-Spline-Deformation

Baking spline deformation to a texture then applying it to a mesh via a shader.

Propriétaire
RoyTheunissen (compte personnel)
Étoiles
Étoiles : 141
Forks
Forks : 17
Langage
C#
Licence
Aucune
Création
2020
Sujets
unitygpusplinessplineshadersshaderdeformation
Rang
Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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