PrototypeCommune
RoyTheunissen/GPU-Spline-Deformation
Baking spline deformation to a texture then applying it to a mesh via a shader.
- Propriétaire
- RoyTheunissen (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 141
- Forks
- Forks : 17
- Langage
- C#
- Licence
- Aucune
- Création
- 2020
- Sujets
- unitygpusplinessplineshadersshaderdeformation
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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