AlphaPeu commune
Unity-Technologies/BatchBreakingCause
This project demonstrates different cases when Unity has to break a batch while rendering.
- Propriétaire
- Unity-Technologies (organisation)
- Étoiles
- Étoiles : 383
- Forks
- Forks : 82
- Langage
- GLSL
- Licence
- Aucune
- Création
- 2017
- Rang
- Alpha (250 à 699 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de Unity-Technologies
Les 181 dépôts de Unity-Technologies- Unity-Technologies/ml-agentsÉtoiles : 19 813C#Stable
- Unity-Technologies/UnityCsReferenceÉtoiles : 13 054C#Stable
- Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamplesÉtoiles : 8 214C#Stable
- Unity-Technologies/FPSSampleÉtoiles : 5 141C#Stable
- Unity-Technologies/PostProcessingÉtoiles : 3 744C#RC
- Unity-Technologies/arfoundation-samplesÉtoiles : 3 438C#RC
D’autres dépôts GLSL
Tous les dépôts GLSL- JNNGL/vanilla-shadersÉtoiles : 397GLSLAlpha
- Artoriuz/ArtCNNÉtoiles : 390GLSLAlpha
- kode80/kode80SSRÉtoiles : 383GLSLAlpha
- hl2guide/better-mpv-configÉtoiles : 381GLSLAlpha
- PaddlePaddle/PaddleSpatialÉtoiles : 376GLSLAlpha
- Platinguin/Godot-Water-Shader-PrototypeÉtoiles : 370GLSLAlpha