BêtaRare
Unity-Technologies/HLSLcc
DirectX shader bytecode cross compiler
- Propriétaire
- Unity-Technologies (organisation)
- Étoiles
- Étoiles : 920
- Forks
- Forks : 127
- Langage
- C++
- Licence
- Aucune
- Création
- 2016
- Rang
- Bêta (700 à 1 999 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de Unity-Technologies
Les 181 dépôts de Unity-Technologies- Unity-Technologies/ml-agentsÉtoiles : 19 813C#Stable
- Unity-Technologies/UnityCsReferenceÉtoiles : 13 054C#Stable
- Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamplesÉtoiles : 8 214C#Stable
- Unity-Technologies/FPSSampleÉtoiles : 5 141C#Stable
- Unity-Technologies/PostProcessingÉtoiles : 3 744C#RC
- Unity-Technologies/arfoundation-samplesÉtoiles : 3 438C#RC
D’autres dépôts C++
Tous les dépôts C++- jgbit/vudaÉtoiles : 920C++Bêta
- NaC-L/MergenÉtoiles : 920C++Bêta
- PulseBeat02/yt-media-storageÉtoiles : 920C++Bêta
- Mudlet/MudletÉtoiles : 920C++Bêta
- lvdmaaten/bhtsneÉtoiles : 920C++Bêta
- thennequin/ImWindowÉtoiles : 920C++Bêta