AlphaPeu commune
Unity-Technologies/ShaderGraph-Custom-Lighting
A sample project showcasing a simple method to calculate custom lighting inside of Shader Graph for the Lightweight Render Pipeline. Includes a sample toon shaded scene and example assets. Built for Unity 2019.2 .
- Propriétaire
- Unity-Technologies (organisation)
- Étoiles
- Étoiles : 323
- Forks
- Forks : 148
- Langage
- Mathematica
- Licence
- Aucune
- Création
- 2019
- Rang
- Alpha (250 à 699 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de Unity-Technologies
Les 181 dépôts de Unity-Technologies- Unity-Technologies/ml-agentsÉtoiles : 19 813C#Stable
- Unity-Technologies/UnityCsReferenceÉtoiles : 13 054C#Stable
- Unity-Technologies/EntityComponentSystemSamplesÉtoiles : 8 214C#Stable
- Unity-Technologies/FPSSampleÉtoiles : 5 141C#Stable
- Unity-Technologies/PostProcessingÉtoiles : 3 744C#RC
- Unity-Technologies/arfoundation-samplesÉtoiles : 3 438C#RC
D’autres dépôts Mathematica
Tous les dépôts Mathematica- corywalker/expreduceÉtoiles : 404MathematicaAlpha
- szhorvat/MaTeXÉtoiles : 403MathematicaAlpha
- name99-org/AArch64-ExploreÉtoiles : 391MathematicaAlpha
- dilmerv/UnityVFXMillionsOfParticlesÉtoiles : 313MathematicaAlpha
- alexanderrichtertd/plexÉtoiles : 287MathematicaAlpha
- RuleBasedIntegration/RubiÉtoiles : 273MathematicaAlpha