BêtaRare
ellioman/Indirect-Rendering-With-Compute-Shaders
An example of drawing numerous instances using Unity3D, compute shaders and Graphics.DrawMeshInstancedIndirect with Frustum & Occlusion culling and LOD'ing.
- Propriétaire
- ellioman (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 778
- Forks
- Forks : 86
- Langage
- C#
- Licence
- Aucune
- Création
- 2017
- Rang
- Bêta (700 à 1 999 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de ellioman
Les 2 dépôts de ellioman- ellioman/ShaderProjectÉtoiles : 550ShaderLabAlpha
D’autres dépôts C#
Tous les dépôts C#- ZacharyPatten/TowelÉtoiles : 780C#Bêta
- jonathanpeppers/dotnesÉtoiles : 779C#Bêta
- Cysharp/SimdLinqÉtoiles : 779C#Bêta
- MassTransit/AutomatonymousÉtoiles : 777C#Bêta
- PowerShell/PowerShellEditorServicesÉtoiles : 777C#Bêta
- Unity-Technologies/UniteAustinTechnicalPresentationÉtoiles : 777C#Bêta