PrototypeCommune
gilzoide/unity-texture-apply-async
Alternative to Texture2D.Apply() that doesn't require synchronizing with the render thread, avoiding stalls in the main thread
- Propriétaire
- gilzoide (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 136
- Forks
- Forks : 14
- Langage
- C
- Licence
- Unlicense
- Création
- 2024
- Sujets
- asyncasynchronousplugintexturetexture2dunityunity2dunity3dunity3d-pluginupm
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de gilzoide
Les 7 dépôts de gilzoide- gilzoide/lua-gdextensionÉtoiles : 478C++Alpha
- gilzoide/godot-lua-pluginscriptÉtoiles : 336LuaAlpha
- gilzoide/unity-sqlite-netÉtoiles : 301CAlpha
- gilzoide/godot-dockable-containerÉtoiles : 257GDScriptAlpha
- gilzoide/unity-flex-uiÉtoiles : 238C++Prototype
- gilzoide/unity-update-managerÉtoiles : 230C#Prototype
D’autres dépôts C
Tous les dépôts C- Print3M/epicÉtoiles : 136CPrototype
- mp0rta/mqvpnÉtoiles : 136CPrototype
- Meowmycks/trustmeÉtoiles : 136CPrototype
- gwik/ffmpeg-rubyÉtoiles : 136CPrototype
- steveyen/moxiÉtoiles : 136CPrototype
- ileben/ShivaVGÉtoiles : 136CPrototype