Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage. Crédits
PrototypeCommune

gilzoide/unity-texture-apply-async

Alternative to Texture2D.Apply() that doesn't require synchronizing with the render thread, avoiding stalls in the main thread

Propriétaire
gilzoide (compte personnel)
Étoiles
Étoiles : 136
Forks
Forks : 14
Langage
C
Licence
Unlicense
Création
2024
Sujets
asyncasynchronousplugintexturetexture2dunityunity2dunity3dunity3d-pluginupm
Rang
Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Voir sur GitHub

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