PrototypeCommune
hugoscurti/hierarchical-pathfinding
Implementation of Near-Optimal Hierarchical Pathfinding (HPA*) algorithm in Unity, tested with maps from Dragon Age: Origins
- Propriétaire
- hugoscurti (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 198
- Forks
- Forks : 29
- Langage
- C#
- Licence
- MIT
- Création
- 2018
- Sujets
- pathfindingunitygamedevastar-pathfinding
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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