PrototypeCommune
mattatz/unity-subdivision-surface
Loop subdivision surface algorithm implementation in Unity.
- Propriétaire
- mattatz (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 151
- Forks
- Forks : 19
- Langage
- C#
- Licence
- MIT
- Création
- 2018
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de mattatz
Les 22 dépôts de mattatz- mattatz/unity-voxelÉtoiles : 1 524C#Bêta
- mattatz/unity-triangulation2DÉtoiles : 581C#Alpha
- mattatz/unity-teddyÉtoiles : 484C#Alpha
- mattatz/unity-procedural-treeÉtoiles : 426C#Alpha
- mattatz/unity-volume-renderingÉtoiles : 421C#Alpha
- mattatz/unity-verlet-simulatorÉtoiles : 293C#Alpha
D’autres dépôts C#
Tous les dépôts C#- PhenX/PhenX.EntityFrameworkCore.BulkInsertÉtoiles : 151C#Prototype
- TheAjaykrishnanR/aviyalÉtoiles : 151C#Prototype
- feng4887/TopoDataÉtoiles : 151C#Prototype
- migueldeicaza/redis-sharpÉtoiles : 151C#Prototype
- chriseldredge/Lucene.Net.LinqÉtoiles : 151C#Prototype
- openchargemap/ocm-systemÉtoiles : 151C#Prototype