PrototypeCommune
muckSponge/Optically-Realistic-Water
A Unity port of Martins Upitis' fantastic ocean water shader, which was originally coded in GLSL for Blender.
- Propriétaire
- muckSponge (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 188
- Forks
- Forks : 26
- Langage
- ShaderLab
- Licence
- MIT
- Création
- 2018
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de muckSponge
Les 3 dépôts de muckSponge- muckSponge/MaterialFoxÉtoiles : 1 957CSSBêta
- muckSponge/UnityAsyncÉtoiles : 298C#Alpha
D’autres dépôts ShaderLab
Tous les dépôts ShaderLab- AtwoodDeng/ChinesePaintingDemoÉtoiles : 191ShaderLabPrototype
- BrokenVector/LowPolyShadersÉtoiles : 190ShaderLabPrototype
- phi16/VRC_storageÉtoiles : 190ShaderLabPrototype
- PandaArcade/SquashAndStretchÉtoiles : 187ShaderLabPrototype
- danielshervheim/unity-sdf-generatorÉtoiles : 187ShaderLabPrototype
- StefanJo3107/2D-Water-ShaderÉtoiles : 184ShaderLabPrototype