Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage. Crédits
PrototypeCommune

muckSponge/Optically-Realistic-Water

A Unity port of Martins Upitis' fantastic ocean water shader, which was originally coded in GLSL for Blender.

Propriétaire
muckSponge (compte personnel)
Étoiles
Étoiles : 188
Forks
Forks : 26
Langage
ShaderLab
Licence
MIT
Création
2018
Rang
Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Voir sur GitHub

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