Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage. Crédits
PrototypeCommune

thatjoaoguy/unity-fastpacedmultiplayer

Features a Networking Framework to be used on top of Unity Networking, in order to implement an Authoritative Server with Lag Compensation, Client-Side Prediction/Server Reconciliation and Entity Interpolation

Archivé : ce dépôt n’évolue plus

Propriétaire
thatjoaoguy (compte personnel)
Étoiles
Étoiles : 193
Forks
Forks : 34
Langage
C#
Licence
MIT
Création
2017
Sujets
unitynetworkingmultiplayerinterpolationauthoritativeserverlagcompensationclientprediction
Rang
Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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