PrototypeCommune
MauriceGit/Simple_GLSL_Shader_Example
A very simple example of how shaders in OpenGL can be used, to color Objects or map a texture on some triangles.
- Propriétaire
- MauriceGit (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 239
- Forks
- Forks : 10
- Langage
- C
- Licence
- ISC
- Création
- 2015
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de MauriceGit
Les 8 dépôts de MauriceGit- MauriceGit/skiplistÉtoiles : 296GoAlpha
- MauriceGit/Partikel_accelleration_on_GPUÉtoiles : 272CAlpha
- MauriceGit/Delaunay_TriangulationÉtoiles : 272PythonAlpha
- MauriceGit/compilerÉtoiles : 247GoPrototype
- MauriceGit/Voronoi_Image_ManipulationÉtoiles : 235GoPrototype
- MauriceGit/Water_SimulationÉtoiles : 153CPrototype
D’autres dépôts C
Tous les dépôts C- shufps/ESP-Miner-NerdQAxePlusÉtoiles : 239CPrototype
- 2023violet/FalconFocÉtoiles : 239CPrototype
- itsPLK/ps5-pkg-managerÉtoiles : 239CPrototype
- tecknicaltom/dsniffÉtoiles : 239CPrototype
- darius/ichbinsÉtoiles : 239CPrototype
- radfordneal/pqRÉtoiles : 239CPrototype