Illustration dessinée par RepoMasters à partir de l’identifiant du dépôt et de la couleur de son langage. Crédits
PrototypeCommune

MauriceGit/Water_Simulation

Water-Simulation with real time specular reflection on the waters surface. The reflection is implemented in GLSL and runs on the GPU and in screen space. The water itself is implemented using a pressure based approach for the surface calculation.

Propriétaire
MauriceGit (compte personnel)
Étoiles
Étoiles : 153
Forks
Forks : 15
Langage
C
Licence
ISC
Création
2015
Rang
Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Voir sur GitHub

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