AlphaPeu commune
UnityPatterns/ObjectPool
Instead of creating and destroying new objects all the time, this script reduces garbage by pooling instances, allowing you to seemingly create hundreds of new objects while only actually using a recycled few.
- Propriétaire
- UnityPatterns (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 422
- Forks
- Forks : 90
- Langage
- C#
- Licence
- MIT
- Création
- 2013
- Rang
- Alpha (250 à 699 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de UnityPatterns
Les 4 dépôts de UnityPatterns- UnityPatterns/PolyMeshÉtoiles : 210C#Prototype
- UnityPatterns/TileEditorÉtoiles : 149C#Prototype
- UnityPatterns/SignalsÉtoiles : 108C#Prototype
D’autres dépôts C#
Tous les dépôts C#- Bannerlord-Coop-Team/BannerlordCoopÉtoiles : 422C#Alpha
- dymproject/purest-adminÉtoiles : 422C#Alpha
- thangchung/practical-dotnet-aspireÉtoiles : 422C#Alpha
- JaCraig/Craig-s-Utility-LibraryÉtoiles : 422C#Alpha
- sethjuarez/numlÉtoiles : 422C#Alpha
- awesome-inc/FontAwesome.SharpÉtoiles : 422C#Alpha