PrototypeCommune
UnityPatterns/TileEditor
Creating tile-based levels in Unity is much faster and easier with this tile editing extension, which allows you to place and delete tile prefabs on a grid with ease. When you want to find your way through your maze, the built-in pathfinding functionality will handle the navigation for you!
- Propriétaire
- UnityPatterns (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 149
- Forks
- Forks : 37
- Langage
- C#
- Licence
- MIT
- Création
- 2013
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
Autres dépôts de UnityPatterns
Les 4 dépôts de UnityPatterns- UnityPatterns/ObjectPoolÉtoiles : 422C#Alpha
- UnityPatterns/PolyMeshÉtoiles : 210C#Prototype
- UnityPatterns/SignalsÉtoiles : 108C#Prototype
D’autres dépôts C#
Tous les dépôts C#- miaoyu2233/Rino_PCRautomationÉtoiles : 149C#Prototype
- jakka351/GenericDiagnosticToolÉtoiles : 149C#Prototype
- Rist8/MiSide-Console-UnlockerÉtoiles : 149C#Prototype
- hmemcpy/AgentMulderÉtoiles : 149C#Prototype
- novotnyllc/MetroLogÉtoiles : 149C#Prototype
- jamesmontemagno/MeetupManagerÉtoiles : 149C#Prototype