PrototypeCommune
rstecca/ColorBands
Unity 3D's Gradient is a handy data type but comes with some limitations: for example you cannot set more than 8 color keys in its editor and RGB is the only color space available. ColorBand data type offers an alternative with less limitations. Creating ColorBands is fun and easy; they are stored…
- Propriétaire
- rstecca (compte personnel)
- Étoiles
- Étoiles : 176
- Forks
- Forks : 11
- Langage
- C#
- Licence
- MIT
- Création
- 2015
- Sujets
- unity3dcolor-bandsgradientvisualizationdata-visualizationcolor-schemecolor
- Rang
- Prototype (100 à 249 ★) Ce que veut dire ce rang
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